پلی استیشن تروفی ایران اولین و تنها مرجع راهنمایی و داستان کاملا فارسی بازی های رایانه ای
فروشگاه اینترنتی دی سی ماتریکس گیم

حفره های نایاب | داستان بلادبورن

داستان اول میدانم که خیلی از شما دوستان بازی زیبای بلادبورن را به اتمام رسانده اید اما متوجه داستان آن نشده اید و یا متوجه اتفاقات افتاده شده اید اما هنوز حفره های زیادی ذهن شمارا مشغول خود کرده است.امروز بنده قصد دارم تا داستان بلادبورن ر ا همراه با راز و رمز های شهر یارنام برایتان شرح دهم و توضیح بدهم تا چه اتفاقاتی افتاده است.قبل از تفسیر و تحلیل  داستان بلادبورن دوست دارم کمی سطح اطلاعات شمارا بالا ببرم.این مطلب به درک بهتر شما در مفاهیم اصلی بازی کمک خواهد کرد.بدلیل پروژه دانشگاهی سال پیش خودم و کنفرانسی که باید به استادم تحویل میدادم دست به تحقیق در مورد جهان یا دنیاهای موازی زدم.علم دنیاهای موازی زیر شاخه …

تولد دوباره : به مناسبت 10 سالگی پلاتینوم گیمز...

بدون شک کلاور استدیو یکی از بهترین استودیوهای صنعت بازی است.استودیویی که شاهکارهایی چون اوکامی و گادهند را ساخت.متاسفانه در سال 2007 این استدیو توسطشرکت کپکام بسته شد. هر چند این اقدام کپکام منجبر به بسته شدن یکی از استدیوهای برتر تاریخ بازی شد اما در سویی دیگر منجر به تاسیس یک استدیو فوق العاده دیگر شد. نام این استدیو پلاتینوم گیمز بود!   نوابغ شرکت کپکام ، شینجی میکامی ( خالق رزیدنت اویل و داینوکرایسیس) هیدکی کامیا ( خالق دویل می کرای و اوکامی) و اتسوشی اینابا ( تهیه کننده شاهکارهایی چون اوکامی و گادهند) پس از تعطیل شدن کلاور استودیو به دست کپکام با همکاری هم استدیو پلاتینوم گیمز را تاسیس کردند.   بی شک پلاتینوم گیمز یکی …

پیش از وقایع رزیدنت اویل

  شینجی میکامی هنوز به پدر وحشت تبدیل نشده بود.کسی با ویروس های مرگبار کاری نداشت.یکی دو بازی ترسناک داشتیم که علی رقم ارزش هایشان به هیچ وجه فراگیر نبودند. یک دفعه اهریمن از راه رسید. میکامی و کپکام به کمک یکدیگر ، اثری به نام اهریمن یا شیطان مقیم ساختند. فرزند ان ها صرفا به ژانر survival horror جان نبخشید.شیوه روایت ، شخصیت ها و دیالوگ های بازی هم کلی حرف برای گفتن داشتند.خوب ، بد یا عجیب این داستان متعلق به شیطان است.   رزیدنت اویل از ان دسته بازیهایی است که به شهرت جهانی رسیده و طرفداران بسیاری دارد.یکی از ارکان همیشگی مجموعه ی رزیدنت اویل داستان غنی و قدرتمند ان بوده است.در طول عناوین رزیدنت اویل …

گذری بر دوران بازیسازی شینجی میکامی

  شنیدن نام شینجی میکامی ، پشت هر بازیباز و بازیسازی را میلرزاند.بازیبازها یاد لحظات ترسناک و هیجان انگیزی می افتند که با هر بازی از این بازیساز دارند وبازیسازها یاد دقت و ظرافتی می افتند که در طراحی تک تک عناوین این بازیساز به کار میرود و کاری میکند که به ندرت سایر بازیسازها به محبوبیت ان برسند.شینجی میکامی در سال 1990 کار خود را در شرکت کپکام شروع کرد. میکامی تا سال 1994 ساخت چند بازی کوچک را به پایان برد که همگی اثاری موفق و پرفروش بودند.با ساخت این عناوین میکامی به شخصیت مهم تری در شرکت کپکام تبدیل شد. تا اینکه در سال 1994 میکامی به پیشنهاد مدیر عامل شرکت کپکام اقای توکارو فوجیوارا ، ساخت …

معرفی Resident Evil Remake

درود عنوان : Resident Evil Remake سازنده : کپکام ناشر : کپکام کارگردان: شینجی میکامی ژانر : ترس و بقا در سال 2002 ، عنوان رزیدنت اویل که در سال 1996 ساخته شده بود، دوباره از نو برای کنسول نیتندو یعنی گیم کیوب ساخته شد، طبق قرادادی انحصاری بین کپکام و نیتندو، کپکام متعحد شد تا سه عنوان انحصاری و جدید برای کنسول تازه وارد نیتندو بسازد و علاوه بر آن عناوین قدیمی خود را برای این دستگاه پورت کند. دو عنوان انحصاری دیگر نیز “رزیدنت اویل 0” و “رزیدنت اویل 4” بودند. همچنین مدتی بعد این عنوان همراه “رزیدنت اویل 0” در یک پک جداگانه به عنوان “پک شیطان خالص” منتشر شد. نام عنوان به صورت ساده همان “رزیدنت …

داستان بازی | The Evil Within

مدت ها پیش عنوان جدید مرد پراوازه ی دنیای گیم ، استاد شینجی میکامی عرضه شد. بازی که با وجود برخی مشکلات تبدیل به یکی از بهترین عناوین چند سال اخیر سبک SURVIVAL HORROR شد. The Evil Within یا به قول ژاپنی ها Psycho Break ساخته دست بازیسازی است که برای داستان در بازی هایش اهمیت زیادی قائل است. شینجی میکامی بزرگ قبلا با سری Resident Evil علاقه اش به تعریف قصه های جذاب و شنیدنی را نشان داده و با The Evil Within این موضوع را به اثبات رسانده است. این بازی داستانی پیچیده و درگیر کننده دارد و ماجراهای یک کاراگاه پلیس به نام «سباستین» را به نمایش می گذارد. شخصیت اصلی بازی یک گاراگاه کهنه کار به …

هنرمندان افسانه ای : 10 بازیساز برتر تاریخ

هنر هشتم ، هر چند عمر کمی نسبت به سایر هنرها نظیر هنر هفتم دارد اما با وجود این خیلی زود تبدیل به یکی از پول سازترین هنرها و صنعت های جهان شد. صنعتی که اکنون از نظر درآمد کمتر رقیبی می شناسد و روز به روز نیز به گردش مالی آن افزوده می شود.مطمئنآ این صنعت خود به خود به این جایگاه نرسیده و افراد زیادی در تکامل و موفقیت آن نقش داشته اند. افرادی که هرکدام با زحمات , کوشش ها و سختی هایی که متحمل شده اند , باعث پیشرفت چشمگیر و فوق العاده سریع دنیای بازی های کامپیوتری گشته اند. اما در این میان افرادی هسستند که جریان سازتر و تاثیرگذارتر بوده اند. ان ها میراث …

داستان بازی | Metro : Last Light

نویسنده :hossein code [highlight]» پلی استیشن تروفی به هیچ وجه محتوای این داستان را تایید نمکیند ، و این مطلب تنها یک ترجمه و داستان نویسی حرفه ای میباشد «[/highlight] بهتر است ابتدا داستان فارسی مترو 2033 را از اینجا! بخوانید و سپس بیایید سر وقت این داستان ، چون داستان این نسخه ادامه مستقیمی بر نسخه قبلی است و اتفاقات این دو بازی به هم مرتبط هستند.سال 2034 است. در اعماق خرابه های مسکوی رستاخیز زده، در تونل های مترو بازماندگان نسل انسانها توسط خطرات مرگباری از بیرون… و از درون احاطه شده اند. موجودات جهش یافته در دخمه های مدفون در زیر ویرانی های سطح زمین کمین کرده و در آسمان آلوده‌ی فضای بیرون هم مشغول شکار هستند. …

داستان بازی | Metro 2033

نویسنده :hossein code [highlight]» پلی استیشن تروفی به هیچ وجه محتوای این داستان را تایید نمکیند ، و این مطلب تنها یک ترجمه و داستان نویسی حرفه ای میباشد «[/highlight] داستان مترو 2033 به صورت روایت اول شخص و از زبان آرتیوم پیرتر، شخصیت اول بازی، بازگو میشود که سالها بعد از اتفاقات افتاده در طول بازی مشغول تایپ کردن ماجراجویی های شگفت انگیز خود با یک دستگاه تایپ قدیمی است. داستان از جایی شروع میشود که آرتیوم (Artyom)، جوان یتیم روسی که تنها چند روز بعد از نابود شدن دنیا در مترو به دنیا آمده است، به همراه میلر (Miller) راهی سطح زمین میشوند تا نیروهای تاریکی (Dark One ها) را نابود کنند. میلر که عضو گروهی از سربازان …

داستان بازی | OutLast

نویسنده :hossein code [highlight]» پلی استیشن تروفی به هیچ وجه محتوای این داستان را تایید نمکیند ، و این مطلب تنها یک ترجمه و داستان نویسی حرفه ای میباشد «[/highlight] مایلز آپشر (Miles Upshur) روزنامه نگار آزادکاری است که از یک منبع مخفی اطلاعات محرمانه ای از تیمارستان ماونت مسیو (Mount Massive Asylum) به دست می آورد که تحت مدیریت شرکت مارک آف (Murkoff) است. مایلز وقتی وارد این تیمارستان روانی می شود، جنازه نگهبانان و کارکران این تیمارستان را می بیند که در راهرو ها به طرز فجیعی پخش شده اند. به همین دلیل بیماران روانی آن نیز فرار کرده و در سرتاسر تیمارستان آزادانه رفت و آمد می کنند. مایلز در تیمارستان پیش روی می کند و وقتی …

THE WITCHER 3 : All Endings | پایان های بازی

[highlight]این متن حاوی برملا شدن کامل داستان بازی میباشد ![/highlight] جهت مشاهده راهنمایی بازی کلیک کنید [highlight]پلی استیشن تروفی به هیچ وجه این بازی رو از نظر محتوایی تایید نمیکند و این مطلب صرفا یک مقاله و آموزش حرفه ای میباشد [/highlight]. اگر از این مطلب راضی بودید ، با کاربر طلایی شدن از ما حمایت کنید . جهت حمایت ، کلیک کنید . نویسنده : رضا یاربد بازی کلا 36 تا پایان داره که 3 تای اون مربوط به خط داستانی و 33 تای اون مربوط به انتخاب های فرعی و کوئست های فرعی بازی هست . 3 پایان اصلی بازی : در واقع پایان های بازی بر اساس انتخاب هایی هست که در مراحل و دیالوگ های بازی …

داستان بلادبورن

شکارچی کابوس | داستان BloodBorne

نویسنده : مرتضیNevan نکته: داستان Bloodborne، مانند دیگر بازی های سری Souls، مستقیم روایت نمی شود. این به این معنی است که درصد قابل توجهی از داستان پیش رو، شاید حاصل تئوری های طرفداران باشد. سعی شده در تهیه این مقاله، از مقاله ها و ویدیو هایی که بیشتر بر روی توضیحات درون خود بازی (مانند آیتم ها، کاراکتر ها و…) تکیه دارند، استفاده شود. اخطار! متن مقابل حاوی مقدار زیادی اسپویلر است! »»» راهنمایی کامل این بازی به زبان فارسی ، کلیک کنید ««« فصل اول: همه چیز از دانشگاه Byrgenwerth شروع شد. گروهی از محققان و دانشجویان، به رهبری استاد Willem، تصمیم گرفتند تا انسان ها را به درجه بعدی تکامل برسانند. استاد Willem و شاگردانش به دنبال …

error: برای دریافت مطالب ، باید کاربر ویژه شوید * باتشکر